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 joaillomage

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Marylin-Monroe
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Marylin-Monroe


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MessageSujet: joaillomage   joaillomage Peki30.08.07 21:56

j'arrive pas a xp en joaillomage et je pige rien a l'utilisation des runes et jai une amu bouftou ki vaut plus rien a présent

si ya un truc pour xp dites les recettes merci
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Osa
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MessageSujet: Re: joaillomage   joaillomage Peki30.08.07 23:43

Ben pour xp, je te conseille d'xp sur des amulettes qui valent que dalle, comme ça si ça rate tu t'en fiches
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Ennoil
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MessageSujet: Re: joaillomage   joaillomage Peki31.08.07 0:26

Pour la **magie (autre que sculptemagie et forgemagie qui elles peuvent utiliser des potions) il faut assembler un objet avec une rune.

Le type de rune va déterminer le type de bonus, et le niveau de la rune, le bonus apporté.

Code:
       
Type            Niveau 10    Niveau 20    Niveau 30
Bonus          1~2              2~5              5~10
Sagesse        Rune Sa        Rune Pa Sa    Rune Ra Sa
Force          Rune Fo          Rune Pa Fo    Rune Ra Fo
Vitalité        Rune Vi          Rune Pa Vi    Rune Ra Vi
Intelligence    Rune Ine   Rune Pa Ine   Rune Ra Ine
Agilité        Rune Age   Rune Pa Age   Rune Ra Age
Chance          Rune Cha   Rune Pa Cha   Rune Ra Cha
PA              Rune Ga Pa    --    --
PM             Rune Ga Pme    --    --
Coup Critique   Rune Cri    --    --
Soin           Rune So    --    --
Dommage        Rune Do    --    --
% Dommage       Rune Do Per    --    --
Renvoi         Rune Do Ren    --    --
Portée         Rune Po    --    --
Invocation     Rune Summo    --    --
Pod             Rune Pod   Rune Pa Pod   Rune Ra Pod
Dommage aux pièges   Rune Pi    --    --
% Dommage aux pièges   Rune Pi Per    --    --
Initiative     Rune Ini   Rune Pa Ini   Rune Ra Ini
Prospection     Rune Prospe    --    --
Resist Feu     Rune Re Feu    --    --
Resist Air     Rune Re Air    --    --
Resist Eau     Rune Re Eau    --    --
Resist Terre    Rune Re Terre    --    --
Resist Neutre   Rune Re Neutre    --    --
% Resist Feu    Rune Ré Per Feu    --    --
% Resist Air    Rune Re Per Air    --    --
% Resist Eau    Rune Re Per Eau    --    --
% Resist Terre  Rune Re Per Terre    --    --
% Resist Neutre Rune Re Per Neutre    --    --
Vie   Rune Vie    --    --
Rhaaaa trop long à faire un beau tableau !

Les points d'expérience apportés, dépendent de divers facteurs (difficulté du craft, type de rune, niveau du mage, etc, et rapportent 10, 25, 50, 100 or 250 points d'experience par craft réussi. Et pour le moment personne n'a trouvé de moyen simple de savoir combien d'xp on va avoir !

Maintenant un craft raté ne détruit plus l'objet comme avant, mais diminue juste un des bonus de l'objet. Par contre, comme là l'ingrédient principal n'est plus perdu, ben on a plus de points d'xp quand ça rate contrairement à avant la refonte.

Le taux de succès théorique varie de 5% au niveau 1 (argl!) à 95% au niveau 100 (ouf) Mais le VRAI taux de succès dépend semble t'il de l'objet crafté !

Comme Osa l'a précisé, il est bon de s'entrainer sur des gros stocks d'objets de faible valeur que tu peux faire toi même à pas cher...
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MessageSujet: Re: joaillomage   joaillomage Peki31.08.07 8:17

merci ennoil joaillomage 00001338 joaillomage 00001338 joaillomage 00001338
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MessageSujet: Re: joaillomage   joaillomage Peki31.08.07 9:10

Et n'oubli pas que le taux de craft est rabaissé si tu veut ajouté un bonus qui n'est pas là au départ, par exemple je suis sur que tu as utilisé toute sorte de rune pour ton amu bouftou, sauf celle de force ou d'intelligence
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MessageSujet: Re: joaillomage   joaillomage Peki31.08.07 19:25

en fait je me suis surtout amusée a bien trafiquer une amulette aventurier ^^
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MessageSujet: Re: joaillomage   joaillomage Peki

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