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 Les quêtes de Bonta

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Ezerian
Mangeur de Bouftou
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Ezerian


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Serveur : Amayiro
Date d'inscription : 21/06/2011

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MessageSujet: Les quêtes de Bonta   Les quêtes de Bonta Peki10.08.11 1:27

Les quêtes de Bonta


Sommaire


I.Les quêtes diverses
1.Culture et élevage
2.Chargez !
3.La destinée
4.Chasseur de têtes

II.L'alignement bontarien
5.Alignements
6.Ordres


Quêtes


I.Les quêtes diverses

1.Culture et élevage

Pré-requis:
-Etre Abo
-Etre Bontarien
Durée: 5 à 10 minutes


Pour commencer la quête parlez à Snobin Parchume en [-30;-55]. Découvrez la carte "visitez la nouvelle bibliothèque" en [-36;-56].
Puis reparlez à snobin Parchume en [-30;-55].

Gains : 500 xp et 1 livre "Les Dragodindes : bien les élever."

2.Chargez !

Pré-requis:
-Ne pas être Brâkmarien
-Etre Abo
Durée: 25 à 40 minutes

Quête refaisable

Pour commencer la quête parlez à Capitaine Starky en [-33;-57]. Rapportez 1 Dragodinde Rousse Sauvage à Capitaine Starky [-33;-57].

Gains : 3 200 xp

3.La destinée

Pré-requis:
-Etre lvl>50
-Etre Bontarien
-Etre Abo
Durée: 25 à 40 minutes


Le niveau requis pour démarrer la quête est de 50 minimum. Cette quête débute lorsque vous parlez à Amoyiro, dans la Milice de Bonta en [-33,-57] , pendant le déroulement d'une mission d'alignement (il faut avoir commencé une mission d'alignement de Bonta puis reparler à Amayiro tout de suite après). Amayiro vous raconte que l'histoire de la cité de Bonta est similaire à celle de l'île de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.

Rendez-vous donc au lieu indiqué par Amariyo sur votre carte, vous menant tout droit au bateau en direction de l'île de Frigost en [-34, -16] dans la Baie de Cania. Parlez au Capitaine Ardier qui vous fera monter à bord et accoster sur l'île gelée.

Arrivé sur l'île, rendez-vous à l'Hôtel de Ville en [-77, -42], afin d'y rencontrer Lucette Brifian. Demandez-lui ce qui s'est passé sur l'île de Frigost. Elle vous demandera d'aller voir le Maire Cantile qui se trouve à l'étage de l'Hôtel de Ville. Cette dernière vous expliquera alors la trahison du Comte Harebourg qui les a conduits à la glaciation. Rendez-vous à la Tour des archives en [-78, -43] pour y rencontrer Hugo Frais. Il vous remettra des Archives scellées qu'il faudra apporter à Amariyo. Retournez à la Milice de Bonta afin de les lui donner et ainsi terminer la quête.

A la fin de la quête on a Archives Scellé et la description est : Ces archives ont été scellés.Seul le chef de la milice est autorisé à brisé le sceau.

Gains : Archives scellées, 5 000 K

4.Chasseur de têtes

Pré-requis:
-Etre lvl>50
-Etre Bontarien
-Etre Abo
Durée: 25 à 40 minutes

Quête refaisable

La quête débute en en [-33,-57] auprès de Thomas Sacre.
Le principe de cette nouvelle quête est de trouver à chaque fois une cible définie par le PNJ, qui sera plus ou moins de votre niveau, et de lui éclater la poire !

25 parchemins liés vous seront fournis pour arriver à vos fins !

Les quêtes de Bonta 25parchos
En double-cliquant sur un parcho dans votre inventaire, votre carte sera mise à jour avec la position actuelle de votre cible.

Il n'y a plus qu'à se mettre en route. Vous avez évidemment la possibilité de changer de cible après quelques minutes, si vous ne le trouver pas, ou s'il s'agit d'un bon ami à vous.

Plusieurs motivations rendent ces quêtes attractives :

1. L'Xp apportée en cas de victoire est assez sympatique.

2. Vous gagnerez à chaque victoire 2 Pévétons qui vous permettrons d'obtenir ou des parchemins de caractéristique, ou des boites de capture de boss pleines.

Echange de Pévétons :

Petit parchemin 2 Pévétons
Parchemin 3 Pévétons
Grand parchemin 5 Pévétons
Puissant parchemin 16 Pévétons
Parchemin de point de sort 100 Pévétons

Gains : XP, 2 000 K et 2 Pévétons

II.L'alignement bontarien

5.Alignements

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6.Ordres

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