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 Dofus 2.0

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Ennoil
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   04.10.09 10:57

Ceci dit, si des joueurs mettent en vente des dofus dans leur magasin, et se mettent en mode marchand dans la zone d'astrub, il suffit d'être riche, et hop, ça fait des chocapic, euh nan, on a les 6 dofus ^^ (j'avais eu un dofus carotte comme ça, il y a bien longtemps Wink

(pour devenir riche dans la zone d'astrub en gratuit, soyez alchi, ou bien biclassé paysan/boulanger)

En fait comme tout jeu, le vrai but est de s'amuser, et d'arriver aux buts que l'on se fixe. j'avais testé gagner un milliard de dofus sans gagner de niveau, mais hélas, ils avaient mis les protecteurs de récolte entre temps: le temps d'atteindre le milliard, j'étais devenu de niveau 30... (quand j'ai effacé ce perso, il y en a un qui à du être très content en fouillant les poubelles ^^)

'Fin bref, il y a ceux qui font l'Histoire, en obtenant les six Dofus, et ceux qui vivent leur histoire... et les deux peuvent être tout aussi bien Wink

Mais la zone gratuite permet de tester le jeu, les différentes classes sans se sentir trop limité jusqu'au niveau 20/30, ce qui peut faire un temps de jeu non négligeable pour un joueur qui découvre. Après, si il est vraiment accroc, et veut continuer à jouer, là, il peut donner des sous.

(orthographe sous opéra, des infos par là : http://www.opera-fr.com/forum/viewtopic.php?id=1244 )

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pour la liste des persos cliquez l image ^^
Ne pas cliquer cette ligne
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   04.10.09 13:07

Ennoil a écrit:
Ceci dit, si des joueurs mettent en vente des dofus dans leur magasin, et se mettent en mode marchand dans la zone d'astrub, il suffit d'être riche, et hop, ça fait des chocapic, euh nan, on a les 6 dofus ^^ (j'avais eu un dofus carotte comme ça, il y a bien longtemps Wink

[/size]

M'enfin le but n'est pas d'obtenir les 6 Dofus via une tierce personne, mais bien de les obtenir par ses propres moyens. Wink

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   04.10.09 14:19

merci beaucoup ennoil pour le correcteur ; ) je test de suite!
ha ben j'ai du faire un fausse manoeuvre ><"
(rho le gros naze que je fais><" ca fonctionne pour la version 9.5et 9.5.1... j'suis a la v10-_-" ca veut dire un correcteur d'ortho merdique dans une langue inconnue du peuple de la terre-_-)(ha nan c'est correcteur en englais ><" )
soucis réparé! je n'avais pas compris que ce n'étais pas un correcteur en temps réelle, faut faire les modif après avoir tout écris... c'est assez bordelique leur truc


sinon personne n'a d'autres questions?
envie d'autre screen de chose précise?

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Dernière édition par altrax le 04.10.09 15:38, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   04.10.09 14:29

Ennoil a écrit:
j'avais testé gagner un milliard de dofus sans gagner de niveau, mais hélas, ils avaient mis les protecteurs de récolte entre temps: le temps d'atteindre le milliard, j'étais devenu de niveau 30...
Gné ? En remplaçant 'dofus' par 'blé' ou 'lin', ça a un sens, mais là... Neutral

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   04.10.09 18:11

kamas....

Actuellement, mon but, c'est d'atteindre 10PAs avant le lvl100^^
J'en ai déjà 8...plus que les fulgurantes et je suis bon XD

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   04.10.09 21:09

j'ai vu un osa 50+ avec 10 PA ... bon ok c'était un full invoc (7 invocs sans béné et 10 PA affraid )

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   04.10.09 22:48

sauf que ses stats devaient etre bourrinée...

sinon c'est pas trop le sujet là^^"

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   08.10.09 19:03

Merci Altrax pour tous ces jolis screens Smile. Je me suis permis de mettre un lien sur le forum de la guilde afin que les membres puissent en profiter aussi. J'ai hâte d'y être Wink.

Bien amicalement.


Cugel.

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   08.10.09 19:24

pas de soucis cugiel c'est là pour ca ; )
si tu as envie de screen de choses précise n'hésite pas, j'ai toujours accès au compte en théorie

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   10.10.09 12:44

Si tu pourrais faire des screens de bonta et Brakmar ça serait sympa de ta part. Je me demande bien ce qu'ils ont pu améliorer, vu que les graphismes pour les deux villes étaient relativement complets.

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   06.11.09 18:24

Une p'tite question.Dans 2.0 sa se passe comment les changement de zone??Sur t'es screen je voit pas les marque jaune et verte Oo

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   06.11.09 19:08

quand tu mets ta souris sur le côté de la map, une petite flèche blanche apparait (au niveau de ta souris), il suffit de cliquer dessus pour changer de map

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   06.11.09 21:00

cyber-invocateur a écrit:
quand tu mets ta souris sur le côté de la map, une petite flèche blanche apparait (au niveau de ta souris), il suffit de cliquer dessus pour changer de map
Arf, et moi qui espérais croyais qu'on aurait enfin un suivi direct du personnage, style WoW.

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   06.11.09 23:27

J'ai tester 2.0 Smile c'est une bonne idée leur bête ouverte temporaire Smile
Bon je veut juste dire.Les lande de sidomote elle sont trop moche Sad
les monstre plante elle sont trés belle Smile

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   06.11.09 23:47

je rajouterais que les dragos sont pas terribles
on a l'impression que le perso va se casser la gueule à chaque fois, et elles n'ont que les pattes qui bougent quasiment *_*

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   06.11.09 23:52

a nan j'aime bien les DD mais comme tu la dit ton persos il foire tout quand tu le voit sur ta dragodinde.

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   06.11.09 23:57

elle est où la pétition pour rester en 1.29? T.T

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   07.11.09 13:34

A ouais aussi l'interface de chat elle est moche,et en plus je comprend rien.
Et je trouve astrub er bonta trés belle.Les temple de classe aussi sont trés beau.
Mais jai pas pensé a aller voir brakmar :/

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   25.11.09 11:50

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   26.11.09 19:12

hum Pour une fois j'ai lu (presque) tout les postes precedent .....(c'est inutile de dire ca non? cat ...)
Donc les principaux changements sont situés dans les graphismes qui a priori se raprochent de ceux de wakfu.....Ce qui n'est pas tres bon pour moi.... Certain persos sont mieux en terme design (je pense en particulier au sram et au xelor)(d'ailleur merci des screen). J'ai deux ou trois questions:
1)Le systeme de combat a-t-il evolué?

2)Le calcul des stats (prospection et initiative inclus) est-il le meme?

3)Et le systeme pour augmenter les sorts est-il le meme?

Voila je pense que ces question ont deja été posé et que j'ai du les louper .
Encore desolé :drunk:
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   26.11.09 19:49

...je sais pas si tu sais mais dofus 2.0 est ouvert toute cette semaine...test le ; )

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   26.11.09 19:57

=S Je ne suis malheuresement pas abonné pour pouvoir tester la 2.0
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   26.11.09 22:13

Punaise ! Ca resseble a Wakfu ! king
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   26.11.09 23:03

@Select: dans ce cas voici les réponses à tes questions ; )

1)Le systeme de combat a-t-il evolué?
à priori non, hormis le fait que les map de combat (les petits carrés où tu te place) changent à chaque combat.

2)Le calcul des stats (prospection et initiative inclus) est-il le meme?
exactement le meme oui,juste l'interface pour les placer qui est différente(ils ont essayé de faire "design")

3)Et le systeme pour augmenter les sorts est-il le meme?
exactement le meme oui,juste l'interface pour les placer qui est différente(ils ont essayé de faire "design")

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   26.11.09 23:45

Merci de la reponse ils ont donc surtout travaillé l'aspect graphique Neutral en y ajoutant quelque nouveauté. le jour de la sortie jvais "explorer le tout" si jamais mon ordi arrive a supporter les nouveaux graphiques ::eyes::
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0   

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